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Apple Arcade与Google Stadia:游戏行业的未来站在谁一边? 天语sx4两厢,pes2009修改器,8月cpi,自行车挑战,机战王洛洛历险记游戏,展览搭建

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苹果与谷歌两家科技巨头在一周内相继宣布推出游戏订阅服务,引发了游戏行业的广泛关注。

当然,谷歌 Google Stadia 和苹果 Apple Arcade 之间有很多不同之处。但是与任何订阅模式一样,两者的核心业务主张都是为用户提供机会,让他们获得比经常性月度成本定价更多的价值。

定价牵扯到方方面面的因素,通常取决于所提供或捆绑的特定服务或内容的单位价值。然而,当涉及到大众市场的消费媒体订阅时,最理想的价位一般分两种:每月 9.99 美元,或者一年 99.99 美元。

这并不是说苹果或谷歌的起步价不会比 EA Origin Premium(每月 14.99 美癫痫病人应注意什么元或每年 99.99 美元)或 PlayStation Now(每月 19.99 美元或每年 99.99 美元)等类似的游戏服务更高。正如 Netflix 的调查发现那样,与其努力提高现有订阅服务的价格,不如“高起低走”:先定高价,再在此价位上打折或重新捆绑销售。

无论如何,对于任何订阅服务来说,价格是推动其关键性能指标的杠杆,价格在整个目标市场定位中具有决定性地位。

公司和股东一般需要考虑订阅的规模和视觉效果。苹果游戏订阅平台 Apple Arcade 与谷歌云游戏平台 Google Stadia 就是在这一背景下应运而生,二者都更加注重多平台的一致体验和无缝衔接,并将与传统的游戏行业巨头微软、索尼以及任天堂展开正面竞争。

苹果正式进军游戏行业

在苹果应用商店(App Store)上,绵阳最有名癫痫医院尽管游戏类应用对其 1200 亿美元开发者总收入贡献最大,但苹果公司向来对于游戏创收并不感冒。相反,苹果应用商店持续进行革新,增加更多的内容管理,突出付费游戏的质量和价值。直到免费游戏的商业模式占据主导地位之后,苹果公司才开始转变态度,积极进军游戏战场。

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大多数手机玩家似乎都非常喜欢玩《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)、《荒野乱斗》(Brawl Stars)和《精灵宝可梦 GO》(Pokemon Go)等游戏,而对那些铺天盖地的应用内购买和广告则未加关注。

Apple Arcade 承诺,未来将上架 100 多款独家特色游戏。但即便 Apple Arcade 平台推出英国设计工作室 Ustwo、乐高以及业界著名制作人威尔・怀特(Will Wright)开信阳市治癫痫首选哪家医院发制作的手机游戏,该平台也不太可能引起广泛的关注,甚至在评论家看好的儿童和家庭用户中,它也不会掀起多大的波澜。至于《Sonic Racing》和《Frogger in Toy Town》等游戏,更是不值一提。

毫无疑问,苹果推出的 Apple Arcade 游戏订阅服务将支持 iPhone 手机、mac 电脑和客厅游戏订阅服务。但游戏开发者首先要确保该服务提供的内容能够说服玩家订阅。

值得注意的是,这些都是全新的独家游戏,“目前,在任何其他移动平台或任何其他订阅服务上都没有上架”。

通过这项服务,苹果用户可以在苹果电视、Mac 电脑或 iPad 上畅玩大型高端 PC 游戏和主机游戏,同时也可以跳过广告或应用内购买(IAPs)玩小型手机游戏。登陆 Apple Arcade 游戏库,订阅者可以畅玩价格高达 50那里治癫痫病最好 美元的游戏,这也将使 Apple Arcade 的商业价值更加强大。

如果 Apple Arcade 能加入几款“热门游戏”,就足以称得上是“物有所值”了。不过,如果采用这种模式,开发者可能要舍弃部分利益,减少部分 PC 端和主机游戏的销量。

想法很丰满,但市场定位有偏差?

目前还不清楚 Apple Arcade 是否会吸引手机游戏玩家。事实证明,即便是在苹果设备上,他们也非常反对在游戏上浪费金钱。

在现实世界中,“付费游戏往往受到玩家的广泛好评与喜爱。但与免费游戏相比,它们的竞争优势不大,甚至步履维艰。因此,即使是最好的付费游戏也只能吸引到较少的用户,”苹果公司在一份新闻稿中评论说。

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