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一周要闻:索尼无奈背水一战 微软WP发力中国

  夏日白昼的时光总是特别的长,随着闷热的空气,仿佛在一寸一寸的侵蚀着我们的生活。早餐铺里的水蒸气弥漫开来,带着一种潮湿的触感。冬日的早晨,在上班路上还可以望到远处那还未熄灭的路灯,而如今,抬头已是一片亮白的天空。不知道有没有人发现,每当夏季来临的时候,生活的节奏就会不知不觉的紧凑起来。不放进冰箱的食物容易腐坏,一天未倒的垃圾开始隐隐发臭,这些在冬天需要酝酿一段时间才会发生的事情在夏天接踵而至。季节、环境还有生活逼着我们不断发掘新的东西,迸发新的创意。即使是在游戏产业的世界里,也一样如此。这一周,索尼出现“才思枯竭”的疲态,被迫面临“壮士断腕”的窘境。中国在创新方面一向被人们成为“抄”级大国,如何摆脱“Copycat”这个讽刺的头衔,肃清风气是关键。创新是把双刃剑,太保守则无法找到新出路,但是太过又会让人无法理解与接受。让我们一起走进本周的一周要闻,了解这周在游戏产业界发生的大事件。

  

  当世界杯进行得如火如荼的时候,作为赞助商的索尼内部正发生着另一场同样精彩激烈的博弈。7月1日,索尼完成将VAIO业务出售给日本产业投资基金的操作;同日,索尼长春治疗小儿癫痫病多少钱彩电业务正式分拆成为独立的子公司,索尼的两大块业务在这平凡的一天中悄然离去。令人尴尬的是,贡献了索尼将近六成的电子主业,仍然没能摆脱亏算的困境。至二战成立至今,因为没有做过长远规划和投资,道路可谓是诸多波折。尽管平井一夫提出“一个索尼”的理念,希望以此重振索尼,却仍然不得不面对连年亏算的产业财报。如今的索尼迫切需要一个新的躯壳和新的运营理念,不可再执着追求以前的“业绩”工程,而应该将重点放到创新业务的拓展方面。

  

  从中国互联网诞生之日起,互联网侵权行为就开始屡禁不止。从最早的门户网站盗用传统纸媒的内容,或改写,或直接换个标题挂上去,到后来内容网站被搜索引擎无偿抓取,再到现在今日头条的“主动订阅”模式成为众矢之的,每次新媒体的技术创新背后,都有资本的推手和追逐,却罕有保护版权的呼声和手段。侵权者通过侵权无偿获得内容而拥有了内容生产者的读者,同时也得到了内容生产者本应获得的关注和回报,这对内容生产者来说是完全不公平的。除了对出现这些行为的企业和媒体进行坚决的围堵和抵制之外,在全行业范围内进行强力清扫,才能保护版权所有者的合法权益。

  

  一些企业在固步自封,而另一些企业则在不断追求创湖南癫痫病重点医院排行榜新。EA公司的首席执行官彼得·莫尔近日发表说:“游戏在新兴市场与新业务模式中的增长让一些核心游戏玩家感到不适应。”莫尔在接受媒体采访是表示,“有一些核心玩家不喜欢这些新的业务模式,因为它们与以往的不同。玩家们认为这种业务模式具有破坏性,不是他们早已经习惯的那种方式。”第一个吃螃蟹的人总是会承担许多不确定的危险,但是同时收获意想不到的美味。显然EA公司深谙这个道理,他们并没有因为玩家的负面反馈而沮丧,他们表示,这是接纳新事物的一个必经过程。现在,每个人都有表达自己观点的权利,而他们所要做的是区分这些观点中单纯咆哮和建设性的意见,不断的向前发展。

  

  社会发展到现在可以说已经处在智媒体时代黄金时期,各种各样的设备软件层出不穷,在苹果和谷歌已经将阵地延伸到智能家居和车载市场的时候,微软仍在努力拓展Windows Phone的生态环境。而4G市场的开放是否会是微软此次出手的最好时机呢?小编认为不然,据了解wp于2012年时就已经进入中国,中兴、华为等品牌紧随其后也发布了自己的首款WP,但是WP在中国市场的表现并不让人乐观。因为WP与安卓和苹果手机相比起步较晚,大多数人已经习惯了这两款手机的使用方式,即便是WP后期整合较好,在竞争中仍景洪癫痫病医院然会处于劣势。不过,在4G业务逐步放开后,因为过去绝大部分手机终端并不能支持LTE制式,中国手机市场将迎来集中的更新换代时期。对于起步晚的微软WP系统,这或许是其翻盘的唯一机会。

  

  也许是因为网易作为国内游戏巨头已经放弃了与腾讯之间的战争,网易游戏频道今日的大头条《腾讯将称霸全球游戏业?》赫然在目,这篇文章一经发出就引起了激烈的争议,其结论背景主要源自于市场研究公司Newzoo近日发布的一份最新报告。Newzoo指出,2013年全球游戏收入为755亿美元,而至2016年,腾讯将豪取全球游戏市场收入的10%。但是企鹅帝国的游戏生态圈并非十全十美,一个方面是山寨盛行带来的版权化硬伤,另一个方面是王牌游戏并非自主研发的焦虑。而随着游戏解禁令的出现,企鹅帝国还将面临国外游戏入市的冲击。未来腾讯会发展成什么样子,谁都不能断言,但是就现在的形势来看,腾讯仍然是中国游戏巨头。

  

  与腾讯QQ一起出现在我们生活中的新名词,联众世界算得上一个。提起联众,几乎所有人都会联想到“老牌”一词,脑海中顿时闪过聊天室大厅、四人麻将、德州扑克等久远的画面。从1998年拨号上网时代大脑袋里的联众,到如今业务遍出现抽搐,意识丧失,请问这是患上了癫痫病吗?布PC及移动端的联众国际控股有限公司;从中国最早在网络上建起棋牌室,到几经重组迂回的前进,最终回归棋牌并在香港挂牌上市;这一路,联众走了16年。也许很多人会认为,联众上市代表着其修成正果告一段落,但是事实并非如此。参照许多中国公司的上市,其结果并不乐观。想必,上市之后的联众,还有更多的在等着他们。

  

  在电竞圈,性别永远是一个受人关注的话题。女性在电子游戏中的表现并不被人所看好,在游戏中,女性常常扮演被保护或者治疗别人的角色。即便是现在出现了很多女性在电竞方面取得了很好的成绩,这个固有的思想观念在一段时期内也不会有所改变。著名社交新闻网站Reddit近日曝出的一条消息更表明这种观念确实存在:在芬兰的一项《炉石传说》赛事中,女性玩家被明令禁止参加。消息曝光后赛事主办方竟辩称之所以制定这样的规则,是“为了促进(e-Sports)成为一种合法运动。目前,芬兰电子竞技协会正在对这件事进行协调。

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